سه تمدن دانشنامه

گسترش و پیروزی

راه گسترش امپراتوری: بنیان‌گذاری آبادی با بنیادگزار، تسخیر با شاهزاده و سقفش، و پیروزی نهایی با پرسپولیس.

بنیان‌گذاری آبادی تازه

برای آبادی تازه به کاخ سطح ۱۰ و ۳ بنیادگزار نیاز دارید. بنیادگزارها را به یک خانهٔ خالی نقشه بفرستید؛ با رسیدنشان آبادی تازه با مزارع سطح صفر بنا می‌شود. هر بنیادگزار ۳٬۰۰۰ منبع نیز با خود می‌برد.

هزینهٔ آموزش بنیادگزار به‌ازای هر آبادی که قبلاً بنیان گذاشته‌اید ۲۰٪ گران‌تر می‌شود؛ گسترش بی‌پایان ارزان نیست.

تسخیر آبادی دیگران

هر آبادیِ غیرپایتخت ۱۰٬۰۰۰ «وفاداری» دارد. هر شاهزاده‌ای که از حملهٔ پیروز زنده بماند، وفاداری هدف را ۸۰۰ تا ۱٬۲۰۰ کم می‌کند. با رسیدن وفاداری به صفر، آبادی از آنِ شما می‌شود: وفاداری‌اش کامل می‌شود، پادگانش خالی و صف‌هایش لغو می‌شود.

سقف شاهزاده

هر آبادی تسخیرشده یک شاهزاده را در خود نگه می‌دارد. بازیکنی که هیچ آبادی‌ای تسخیر نکرده تا ۳ شاهزاده می‌تواند داشته باشد، و با هر آبادیِ تسخیرشده‌ای که در دست دارد این سقف یکی کم می‌شود:

آبادی تسخیرشده در دستسقف شاهزاده
۰۳می‌توانید شاهزاده آموزش دهید
۱۲می‌توانید شاهزاده آموزش دهید
۲۱می‌توانید شاهزاده آموزش دهید
۳۰نه شاهزاده‌ای می‌ماند و نه آموزش تازه‌ای ممکن است

سقف روی همهٔ شاهزاده‌های شما حساب می‌شود، نه فقط آن‌ها که در پادگان ایستاده‌اند: صف آموزش، سپاهِ در راه و نیروهای کمکی‌ای که نزد بازیکن دیگری گذاشته‌اید هم شمرده می‌شوند. (سپاه دشمنی که به سوی شما می‌آید شمرده نمی‌شود — آن شاهزاده مال شما نیست.)

نتیجهٔ عملی: هر تسخیر از تسخیر پیش از خود گران‌تر است. تسخیر نخست را می‌توانید با ۳ شاهزاده پیش ببرید، ولی برای دومی تنها ۲ شاهزاده در اختیار دارید و برای سومی ۱ — و چون هر شاهزاده در هر حمله تنها ۸۰۰ تا ۱٬۲۰۰ از ۱۰٬۰۰۰ وفاداری کم می‌کند، یعنی موج‌های بیشتری لازم است. امپراتوریِ بزرگ‌تر، تسخیرِ کندتر.

پرسپولیس و پایان جهان

پرسپولیس قلب پایان جهان است. هر پرسپولیس، هر ساعت، به اندازهٔ سطح خود امتیاز به خزانهٔ اتحاد صاحبش می‌ریزد. جهان مدت معینی دارد — معمولاً ۴۰ روز — و در پایان آن، اتحادی که پرشکوه‌ترین خزانه را ساخته باشد فاتح جهان است. رسیدن به سطح ۱۰ دیگر به خودیِ خود پیروزی نیست؛ فقط پردرآمدترین سطح است.

در هر آبادی می‌توان پرسپولیس ساخت — نه فقط پایتخت — و امتیاز همهٔ آن‌ها روی هم جمع می‌شود. اما پیش‌نیازِ هر یک در همان آبادی سنگین است: ساختمان اصلی ۲۰، آکادمی ۲۰ و بیمارستان ۲۰. هزینه از ۱٬۰۰۰٬۰۰۰ از هر منبع در سطح ۱ تا ۲٬۵۰۰٬۰۰۰ در سطح ۱۰ بالا می‌رود (روی‌هم ۷۰٬۰۰۰٬۰۰۰ منبع تا سطح ۱۰) و هر سطح دقیقاً ۲۴ ساعت واقعی طول می‌کشد — هیچ‌چیز این زمان را کوتاه نمی‌کند. پس رساندن یک پرسپولیس به سطح ۱۰ دست‌کم ۱۰ روز ساخت‌وساز می‌خواهد.

سطح پرسپولیسامتیاز در ساعتهزینه (از هر منبع)
۱۱۱٬۰۰۰٬۰۰۰
۲۱۱٬۱۵۰٬۰۰۰
۳۲۱٬۳۵۰٬۰۰۰
۴۳۱٬۵۰۰٬۰۰۰
۵۵۱٬۶۵۰٬۰۰۰
۶۸۱٬۸۵۰٬۰۰۰
۷۱۳۲٬۰۰۰٬۰۰۰
۸۲۱۲٬۱۵۰٬۰۰۰
۹۳۴۲٬۳۵۰٬۰۰۰
۱۰۵۵۲٬۵۰۰٬۰۰۰

به شکل منحنی دقت کنید: یک پرسپولیس سطح ۱۰ (۵۵) از مجموعِ سطح‌های ۱ تا ۸ بیشتر می‌ارزد. یک بنای بلندِ خوب دفاع‌شده، از چند بنای کوتاه بهتر است.

آتش‌بس آغازین

در ۱۰ روز نخستِ هر جهان نه می‌توان پرسپولیس ساخت و نه منجنیق آموزش داد. دژکوب، کارگاه محاصره و هر نیروی دیگری آزادند — این صلح نیست، ضمانتی است که رقابت برای همه از یک روز آغاز شود و کسی پیش از آنکه فرصت ساختن داشته باشد، بنایش ویران نشود.

منجنیق و پرسپولیس

پرسپولیس هدف منجنیق قرار می‌گیرد — مانند هر ساختمان دیگری و با همان شانس. تا پایان پنجرهٔ آسیب، بنا فقط به اندازهٔ سطح مؤثرِ خود امتیاز می‌دهد و اگر کاملاً فرو بریزد، هیچ امتیازی نمی‌دهد. ساختمان خراب نمی‌شود و پس از بازسازی، دوباره کامل می‌ارزد — آنچه محاصره می‌گیرد، درآمد است، نه بنا.

خزانهٔ اتحاد

پایان جهان

جهان‌های قدیمی‌تر (فردوسی، گیومرت و جهان آغازین) با قاعدهٔ پیشین ادامه می‌دهند: پرسپولیس فقط در پایتخت ساخته می‌شود، منجنیق آن را نمی‌زند، و نخستین بازیکنی که آن را به سطح ۱۰ برساند، همان لحظه فاتح جهان می‌شود.